Caso de estudio

Magic Box: un concurso Instant Win que devuelve a las familias a la papelería

Bocchio abastece a cientos de papelerías en toda Italia, pero no conocía a quien compra de verdad: las familias y los chicos. Con un código QR en los forros CoLibrì, la compra se convirtió en un juego en el smartphone, y cada premio se recoge en la papelería. Todo esto gracias a Marta.
Cliente
Bocchio S.r.l.
Sector
Distribución de papelería
Proyecto
Magic Box, Instant Win
Lanzamiento
Mayo de 2026
Tres pantallas de la aplicación web Magic Box: acceso con el móvil, poción ganadora e instrucciones para recoger el premio
5.000
consumidores que han jugado
6.000+
premios recogidos en la papelería
311
papelerías participantes

El reto: hablar con quien compra, no solo con quien vende

Bocchio S.r.l. es un distribuidor de papelería de Brescia y la marca de los forros para libros CoLibrì. Abastece a cientos de papelerías en toda Italia, pero hasta ahora no tenía ningún contacto directo con los consumidores finales. El objetivo era impulsar las ventas de los forros CoLibrì y dar a las tiendas un motivo más para que los clientes volvieran.

Tres restricciones guiaron el proyecto:

Dos tipos de tienda, una única experiencia

Las papelerías de la red iltuocartolaio.it ya tienen una tarjeta de fidelización; las independientes, no. Hacía falta un solo juego con dos recorridos de acceso.

Un público joven

El público va de primero de primaria a segundo de la ESO: el juego tenía que ser sencillo, inmediato y divertido, sin registros complicados.

Un concurso conforme a la normativa

Un concurso de premios nacional exige reglamento, registro en el Ministerio y sorteos certificados. Todo ello hay que gestionarlo sin cargar a Bocchio ni a las papelerías.

La solución: un código QR que abre el juego correcto

Keyx construyó Magic Box sobre Marta y se ocupó de toda la cadena: aplicación web, motor Instant Win, reglamento y sorteos. Cada forro CoLibrì lleva un código QR que identifica la papelería de compra y abre el recorrido correcto para esa tienda.

Se entra con el móvil, sin descargar ninguna app

En las papelerías independientes se accede con el número de móvil y un código OTP por SMS. En las tiendas de la red iltuocartolaio.it se usa la tarjeta de fidelización que el cliente ya tiene. El registro pide pocos datos y recoge el consentimiento al reglamento y a la privacidad.

Pantalla de acceso de Magic Box con el número de móvil
Acceso con móvil y OTP
Pantalla de registro de Magic Box con nombre, fecha de nacimiento y consentimientos
Registro en pocos campos

El juego: mezcla la poción mágica

El juego es una poción que hay que "mezclar" eligiendo los ingredientes mágicos. Cada jugador tiene 5 intentos al día, de 8:00 a 23:00, y descubre al momento si ha ganado.

El caldero de la poción Magic Box durante el juego
La poción se mezcla
La animación del premio
Pantalla de premio de Magic Box: ¡Fantástico! Has creado la poción perfecta
El resultado, en tiempo real

Un motor Instant Win que reparte los premios de forma equitativa

El motor Instant Win de Marta reparte 30.000 premios de forma uniforme a lo largo de las 27 semanas de juego: la mitad en las tiendas de la red y la mitad en las independientes. Cada jugador puede ganar como máximo un premio a la semana, así los premios llegan a más familias. Los premios son artículos de papelería de marcas como Bic, Carioca, Fila, Pentel y Stabilo, ofrecidos por los proveedores de Bocchio.

El premio se recoge en la tienda

Quien gana recibe por SMS un código único para mostrar en su papelería y recoger el premio. Aquí el juego se convierte en negocio: cada premio devuelve al cliente al punto de venta.

Pantalla de Magic Box con las instrucciones para recoger el premio en la papelería
Código por SMS, recogida en la papelería
Página de bienvenida de Magic Box con el superpremio semanal
La página de bienvenida

Un superpremio cada semana

Nintendo Switch Lite, el superpremio semanal de Magic Box

Cada semana se sortea una Nintendo Switch Lite entre todos los participantes, en presencia de un funcionario de la Cámara de Comercio. Incluso quien no gana enseguida tiene un motivo para volver a jugar al día siguiente.

El concurso, gestionado por completo

Keyx es la entidad delegada del concurso: el reglamento está registrado en el Ministerio (ID CO/2601376), Bocchio recibe la exportación de las recogidas y los premios no ganados se recuperan en la etapa siguiente.

La comunicación se pone en marcha sola

Notificación push semanal, banners y noticias en la app iltuocartolaio.it, SMS a los ganadores: Marta envía cada mensaje en el momento adecuado, sin trabajo manual.

Tres etapas en el curso escolar

Escuela

25 de mayo – 15 de agosto de 2026

Navidad

5 de octubre – 5 de diciembre de 2026

Primavera

22 de febrero – 3 de abril de 2027

El recorrido del consumidor: dos accesos, un juego y la recogida en la tienda

El código QR decide el recorrido. A partir de ahí el juego es el mismo para todos, y cada premio termina con una visita a la papelería.

  1. 1Compra un forro CoLibrì
  2. 2Escanea el código QR
  3. 3Tarjeta de fidelizaciónoMóvil + OTP
  4. 4Mezcla la poción
  5. 5Recoge el premio en la papelería

Papelerías de la red iltuocartolaio.it

  • 73 tiendas participantes
  • Acceso con la tarjeta de fidelización que ya utilizan
  • Banners, noticias y push en la app de la red

Papelerías independientes

  • 238 tiendas participantes
  • Acceso con móvil y código OTP por SMS
  • Ninguna app que descargar

Qué hizo Marta entre bastidores

Magic Box usa los mismos módulos que Marta pone a disposición de cada programa, configurados para un concurso B2B2C:

  • Instant Win con premios repartidos por semana y por tipo de tienda, y un límite de un premio a la semana por jugador
  • Red comercial con 311 papelerías, cada una reconocida por su propio código QR
  • Ficha del cliente con acceso por OTP, consentimientos de privacidad y papelería de referencia
  • Sistema de premios con códigos únicos de recogida, caducidades y exportación para el distribuidor
  • Comunicaciones automáticas por SMS y notificaciones push

Los resultados

En noviembre de 2026, con la segunda etapa en curso, Magic Box ha superado las expectativas:

  • Unos 5.000 consumidores han jugado: eran 124 tras las dos primeras semanas y después crecieron con notificaciones push, banners en la app y comunicación en redes sociales
  • Más de 6.000 premios recogidos en la papelería y solo 121 caducados: casi cada premio se convirtió en una visita a la tienda
  • 12 Nintendo Switch Lite de la primera etapa, todas entregadas
  • Buena acogida en la red: las papelerías valoran el premio semanal y la vuelta de los clientes para recogerlo

Magic Box no fue solo un concurso: dio a un distribuidor un canal directo con las familias y un motivo más para entrar en la papelería.

El futuro

Bocchio ha confirmado Magic Box para 2027 como campaña principal de su red de papelerías. Magic Box se ha convertido en una marca que hay que hacer crecer.

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