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Gamificación

Crea conexiones, impulsa la acción
y convierte cada interacción
en valor medible

Marta Platform lleva la gamificación más lejos: insignias y niveles gestionados por el motor de promociones basado en grafos, Instant Win en cada compra, misiones por pasos y referidos integrados — todo configurable sin escribir código y medible con Analyst IA.

+34%
frecuencia de compra media
+22%
valor medio del ticket
−28%
tasa de churn anual
×3
engagement en clientes gamificados
Insignias y niveles — da valor a cada avance

Construye pertenencia a la marca con insignias y niveles progresivos

En Marta Platform, las insignias y los niveles no son piezas aparte: son acciones del motor de promociones. Un workflow puede asignar una insignia, subir el nivel, enviar una notificación push y sumar puntos extra — todo en una sola regla automática, sin intervención manual.

  • Insignias con categorías y niveles: mismo tipo, distintos grados de logro
  • Asignación automática desde un workflow de promo con el nodo BADGE
  • Niveles progresivos con subida y bajada automáticas, y un wallet dedicado por nivel
  • Wallets con multiplicadores por nivel: Gold gana ×2 respecto a Bronze
  • Filtros por insignia y nivel en Audiencia, promociones y comunicaciones
  • Visibilidad de las insignias en Area Cliente y en el POS para el operador
Aumenta la frecuencia de compra Premia la fidelidad a medida que crece
Area Cliente — Insignias y niveles
Tu nivel
Bronze
0–499 pt
Silver
720 pt
Te faltan 780 puntos para el nivel Gold · Multiplicador activo: ×1,5
Tus insignias
Top Spender
Nivel 2
Habitué
3 meses consecutivos
Ambassador
MGM activo
Early Bird
Se desbloquea a las 7:00
Precision
5 categorías distintas
Diamond
Solo para Platinum
Triggers de engagement — premia cada comportamiento

Cada pequeño comportamiento se convierte en una oportunidad para involucrar

El motor de promociones basado en grafos de Marta Platform te permite seguir y premiar cualquier acción del cliente: una compra, un cumpleaños, una primera visita, el aniversario de activación, un periodo de inactividad. Cada trigger puede asignar puntos, una insignia, un nivel o un cupón, o enviar un mensaje personalizado.

  • Triggers de compra con filtros por importe, tienda y categoría de producto
  • Trigger programados: cumpleaños, aniversario de activación, intervalo de tiempo
  • Triggers de inactividad: premia a quien vuelve después de X días
  • Filtros contextuales: clima, edad, saldo del wallet, etiquetas asignadas
  • Nodos Wait en el workflow: espera N días antes de la siguiente acción
  • AI Promo Generator: describes el comportamiento que quieres premiar y MARTAIA crea el workflow
Reduce el churn Aumenta la frecuencia Configurable con IA
Workflow Builder — Triggers de engagement
Ejemplos de workflows activos
Cumpleaños del cliente +200 puntos + push
3.ª compra del mes Insignia Habitué
Inactivo desde hace 45 días Cupón de reactivación
⭐ Alcanza el nivel Gold Insignia + email + ×2
Lluvia + compra Instant Win activo
Invita a un amigo (MGM) +100 pt + insignia
AI Promo Generator
"Premia a quien compra 3 veces por semana con una insignia progresiva y el doble de puntos en la tercera compra"
Instant Win — la sorpresa que fideliza

Convierte cada compra en un momento de emoción

El cliente realiza una acción — una compra, una misión, una visita — y descubre al momento si ha ganado. En Marta Platform, Instant Win es un nodo del workflow de promo: lo activas en cualquier trigger, lo limitas por tienda, franja horaria o presupuesto, y puedes configurar un premio de consolación para quien no gana.

  • Sorteo por transacción (cada ticket por encima de X€) o por periodo
  • Distribución uniforme entre tiendas y a lo largo de la campaña
  • Premios configurables: puntos, cupones, Gift Card, premios físicos
  • Premio de consolación garantizado para quien no gana
  • Presupuesto con tope total, diario y por cliente
  • Contador de ganadores en tiempo real en el backoffice
Alto impacto emocional Presupuesto siempre bajo control
Instant Win · Area Cliente
¡Has ganado!
Vale de 15 €
Válido en un plazo de 7 días · Gasto mín. 30 €
Últimos sorteos
Mario R. — Vale de 15 € hace 2 min
⭐ Luisa B. — +20 pt de consolación hace 5 min
Carlo M. — Gift Card €10 hace 12 min
342
Ganadores hoy
€1.248
Presupuesto consumido
€3.752
Presupuesto restante
Member Get Member — referido integrado

Convierte a los clientes fieles en los mejores embajadores de la marca

En Marta Platform, Member Get Member forma parte del programa de fidelización: cada promotor recibe un enlace único, la persona invitada se registra con un OTP (sin formularios en papel) y el motor de promociones premia a ambos de forma automática. Las misiones por pasos guían al promotor hacia los objetivos de captación.

  • Enlace de invitación único para cada cliente, fácil de compartir por app o email
  • Registro de la persona invitada con un OTP digital — ningún formulario en papel
  • Premio automático para el promotor cuando la persona invitada se activa
  • Misiones por pasos: "Invita a 3 amigos → desbloquea la insignia Ambassador"
  • Backoffice con la lista de promotores, invitaciones enviadas y conversiones
  • Insignia "Ambassador" asignada automáticamente al alcanzar los umbrales
Capta clientes nuevos sin coste Pone en marcha el boca a boca
Member Get Member · Flujo
1
El cliente recibe su enlace único en Area Cliente y lo comparte por WhatsApp, email o copiar y pegar.
2
La persona invitada hace clic y se registra en el POS con un OTP enviado por SMS — sin formulario en papel y con la conformidad GDPR garantizada.
3
El motor de promociones se activa solo: +100 puntos para el promotor, un vale de bienvenida para la persona invitada y una notificación push para ambos.
4
En la 3.ª invitación convertida el promotor desbloquea la insignia Ambassador y sube de nivel automáticamente.
847
promotores activos
2.134
invitaciones enviadas
34%
tasa de conversión
Escalabilidad y flexibilidad

Ejemplos de gamificación
que puedes activar con Marta Platform

Desbloquea la insignia "Habitué" tras 3 compras en el mes

Premia la continuidad: el workflow sigue las compras del mes en curso y asigna la insignia en la tercera, con una notificación push automática.

FIDELIZACIÓN

Instant Win en cada ticket por encima de €50

Cada compra por encima del umbral activa un sorteo inmediato. Quien gana recibe un vale; quien no gana obtiene 20 puntos de consolación de forma automática.

CONVERSIÓN

Nivel Gold desbloqueado con €1.500 de gasto acumulado

Al alcanzar el umbral, el cliente pasa a Gold de forma automática: multiplicador ×2 en los puntos, email de bienvenida e insignia exclusiva. Sin intervención manual.

SUBIDA DE NIVEL

Premia a quien invita a 3 amigos con la insignia Ambassador + 300 puntos

El módulo Member Get Member sigue las conversiones y, cuando se registra el tercer amigo, asigna automáticamente la insignia y los puntos, y envía una notificación de celebración.

ADQUISICIÓN

+200 puntos en el cumpleaños, con un push personalizado

El trigger BIRTHDAY se activa el día del cumpleaños, envía un push con un mensaje personalizado y abona los puntos extra en el wallet de forma automática.

ENGAGEMENT

Recupera a quien lleva 45 días ausente con un cupón sorpresa

El motor detecta a los clientes inactivos y pone en marcha un workflow: espera 45 días desde la última compra, envía un push con un cupón exclusivo y mide la tasa de retorno.

RETENCIÓN
Workflow Builder — todo en un grafo

Insignias, niveles, puntos y mensajes en un único workflow visual

La novedad de Marta Platform es que la gamificación y las promociones no son dos sistemas separados: el workflow builder gestiona ambos con los mismos nodos. Una sola regla puede asignar una insignia, subir un nivel, abonar puntos y enviar un push — en secuencia, con condiciones y presupuesto integrados.

  • Nodo BADGE: asigna o quita insignias concretas al cliente
  • Nodo TIER: sube o baja el nivel del cliente
  • Nodo WALLET: abona puntos, crédito o multiplicadores
  • Nodo MESSAGE: envía push, email, SMS, WhatsApp o RCS
  • Nodo WAIT: espera N días antes de la siguiente acción
  • Nodo INSTANT WIN: un sorteo inmediato integrado en el flujo
Descubre el Promotion Engine →
Workflow Builder · Promo de gamificación
Promo: "Scale up Gold"
Compra >€100
→
Nivel Silver
→
+150 pt
↓
Si el acumulado es >1.500pt
⬆ Nivel → Gold
→
Insignia Gold
→
Push de bienvenida
Promo: "Cumpleaños VIP"
Birthday
→
Nivel Gold+
→
+200 pt
→
Insignia
Email personalizado
→
Instant Win
AI Promo Generator: "Crea una promo gamificada para el cumpleaños de los clientes Gold, con insignia e Instant Win" → workflow generado en 3 segundos

Preguntas frecuentes sobre la gamificación en el programa de fidelización

Insignias, niveles, Instant Win y misiones: cómo funcionan en Marta, cómo se automatizan y cómo se mide su efecto.

¿Qué es la gamificación en un programa de fidelización?

La gamificación aplica al programa de fidelización mecánicas propias del juego, como niveles, reconocimientos, retos y premios sorpresa, para hacer más cercana la relación con la marca e impulsar al cliente a volver.

En Marta Platform la gamificación no es un módulo aparte: insignias, niveles, Instant Win y misiones son acciones y nodos del motor de promociones. Cada mecánica de juego está ligada a los datos reales del cliente, como compras, frecuencia y categorías preferidas, y puede automatizarse sin intervención manual.

¿Qué diferencia hay entre insignia, nivel y etiqueta?

Son tres herramientas distintas: la insignia es un reconocimiento, el nivel es el estatus en el programa y la etiqueta sirve para perfilar.

Las insignias celebran un logro, como «Habitué» después de tres compras en el mes, y se organizan en categorías con niveles progresivos. El nivel indica la posición del cliente en el programa, por ejemplo Bronze, Silver y Gold, y puede dar ventajas concretas como multiplicadores de puntos. Las etiquetas sirven sobre todo al equipo para clasificar clientes y tiendas, por ejemplo por intereses o canal de procedencia, y se usan como filtros en audiencias, promociones y comunicaciones.

¿Cómo se asignan insignias y niveles de forma automática?

Con las acciones BADGE y TIER del motor de promociones: cuando un cliente cumple las condiciones del workflow, Marta asigna la insignia o cambia el nivel sin intervención del equipo.

Un ejemplo típico: en la tercera compra del mismo mes el cliente recibe la insignia «Habitué» y una notificación push; cuando supera un umbral de gasto anual pasa al nivel Gold y a partir de ese momento acumula puntos con un multiplicador. Las insignias y los niveles también se pueden asignar a mano desde la ficha del cliente, útil para casos especiales o clientes VIP.

¿Cómo funciona un concurso Instant Win con Marta?

El cliente realiza una acción, como una compra o una jugada, y descubre al momento si ha ganado: el sorteo ocurre en tiempo real y el premio se asigna automáticamente.

El Instant Win se activa con cualquier disparador del motor de promociones, con sorteos por transacción o por periodo y una distribución uniforme de los premios entre tiendas o a lo largo de la campaña. Los premios pueden ser puntos, vales de descuento o premios físicos, siempre dentro del presupuesto definido. Para los concursos de premios sujetos a reglamento, Keyx también puede ocuparse de la parte normativa, como en el proyecto Magic Box realizado para un distribuidor de papelería.

¿Se pueden crear misiones y retos de varias etapas?

Sí. Con el motor de promociones puedes construir retos que se completan en varios pasos, combinando filtros sobre el número de compras, nodos de espera y premios intermedios.

Un reto puede pedir, por ejemplo, tres compras en categorías distintas en un mes, con una insignia en el primer hito y un vale al completarlo. El módulo Member Get Member añade misiones de referidos por etapas, en las que el cliente debe traer un número de amigos hasta un objetivo final. Y con el WhatsApp Bot los retos también pueden desarrollarse en el chat, en forma de quiz y juegos de palabra clave.

¿El cliente puede ver sus propios progresos?

Sí: en el Area Cliente el cliente ve puntos, nivel actual e insignias conseguidas, y entiende cuánto falta para el siguiente objetivo.

Hacer visibles los progresos es una de las palancas más eficaces de la gamificación, porque convierte un objetivo abstracto en un recorrido concreto. El personal de tienda también puede consultar la ficha del cliente, para reconocer a los de nivel más alto y ofrecerles una acogida coherente con su estatus.

¿Cómo mido la eficacia de las mecánicas de juego?

Marta registra cada asignación de insignia, cada cambio de nivel y cada premio, y pone esos datos a disposición de informes y análisis.

Puedes contar los clientes por insignia y por nivel, consultar el historial de ganadores de cada promoción y usar Analyst IA para hacer preguntas en lenguaje natural, como «¿los clientes con la insignia Habitué gastan más que los demás?». A partir de los resultados puedes crear directamente una audiencia y alcanzarla con la siguiente promoción, cerrando el ciclo entre análisis y acción.

¿La gamificación funciona también en los programas B2B?

Sí. Las mismas mecánicas se aplican a redes de venta, agentes, instaladores y distribuidores, con objetivos ligados a la facturación o a la compra de líneas de producto.

En un programa B2B se pueden crear clasificaciones entre agentes, niveles para los distribuidores con mejor resultado y premios al alcanzar los objetivos del periodo. Marta también gestiona la red comercial con tiendas y puntos de venta, de modo que cada acción se atribuye al sujeto correcto. Más detalle en la página B2B y distribuidores.

Descubre todo el potencial de la gamificación en Marta Platform

Te mostramos cómo configurar insignias, niveles, Instant Win y Member Get Member para tu categoría de producto — con datos reales y objetivos concretos de engagement.

Una demo de workflow de gamificación sobre tu estrategia
Configuración de insignias y niveles con tus datos
Una estimación del impacto en frecuencia y retención